B社不打算为Wii U开发任何游戏 任天堂哭瞎

Wii U自发售以后惨淡的社算销量已经注明了这款主机的失败,因为缺少第三方游戏,不打是任何任天导致悲剧的重要原因。最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,游戏任天堂怎么办?堂哭
继EA、育碧之后,社算加拿大房产数据《上古卷轴5:天际》和《辐射》的不打开发商Bethesda日前也表示,他们没有在为任天堂的任何任天Wii U开发任何游戏。老任,游戏不哭!堂哭
在接受外媒采访时,社算Bethesda的不打市场部总裁Pete Hines表示,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,任何任天哥斯达黎加网赚数据已经太晚了。游戏他说,堂哭任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,谁也不能怪,只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查、听取第三方的哥斯达黎加菠菜数据意见。
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏,已经太晚了。”
“Wii U已经过时了。你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程。他们也不是事无巨细的向我们报备,但他们会今早的哥斯达黎加棋牌数据联系我们,和Bethesda、Gearbox这样的厂商好好聊,他们会说:‘这是我们现在在做的,这是我们以后要做的,这是我们预想的结果。’他们会希望听到我们技术人员的哥斯达黎加交友数据意见,从制作游戏经验的角度。”
他补充道:“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课。如果你只是自说自话的决定制作这样一个主机,然后自以为它会怎样运行,就希望其他厂商为你做游戏的话。那么,我们的答案只有一个字,不。”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的游戏硬件,因为他们在主机还未成型前就想到了我们。”
“玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。如果你购买Wii U的话,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,因为我们从来没有只吃过这个平台。”
“我们也希望看到任天堂能有所改变。”
微软和索尼之所以能赢得市场,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任。而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,显然是不负责任的表示。希望这一次他们能够充分吸取教训,硬件不是你有新概念就能做,和游戏厂商们好好聊聊,他们会告诉你市场的接受度在哪里,或者,他们会考虑为你做游戏。
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